کریپر
معرفی
کریپر (Creeper) نمادینترین هیولای ماینکرفت است و یکی از قدیمیترین دشمنان بازیکن بهشمار میرود. این هیولا در تاریکی اسپاون میشود، بیصدا به سمت بازیکن نزدیک میشود و در نزدیکی او منفجر میگردد.
کریپر در نسخهی Java 0.24 (اوت ۲۰۰۹) اضافه شد — در واقع اولین هیولای ماینکرفت بود. به گفتهی Notch (سازندهی ماینکرفت)، کدِ مدلِ خوک اشتباه بود و در نتیجه یک هیولای سبز بلند ایجاد شد که در نهایت به کریپر تبدیل گردید.
این هیولا ۲۰ سلامتی (Heart × 10) دارد و آسیب تماسی ۰ اما آسیب انفجاری ۴۹ (در فاصلهی نزدیک) دارد. اگر یک کریپر با یک اسکلتون یا کمان انداز اسکلتون کشته شود، یک دیسک موسیقی (Music Disc) دراپ میکند — مکانیکی منحصربهفرد.
رفتار
کریپر در تاریکی (روشنایی < ۷) اسپاون میشود — روی سطح، در غارها و در کابینهای تاریک. این هیولا در روز آتش نمیگیرد (برخلاف زامبی و اسکلتون).
وقتی کریپر بازیکن را در شعاع ۱۶ بلاک تشخیص میدهد، بهسوی او میدود (با سرعت ۰.۲۵). در فاصلهی ۱.۲ بلاک، شروع به فوز کردن میکند (۱.۵ ثانیه در Java، ۲ ثانیه در Bedrock) و سپس منفجر میشود.
اگر بازیکن فاصله را زیاد کند (۷ بلاک)، فوز کریپر لغو میشود. کریپر با ضربهی کمان یا کوبشدن با شمشیر بهعقب هل داده میشود. در نسخهی ۱.۲۱، کریپر با Cace Powder میتواند بهصورت «Cace Creeper» دراپ کند (نسخهی آبی).
دراپها
| آیتم | تعداد | شرط |
|---|---|---|
| gunpowder | ۰-۲ | ۱۰۰٪ |
| music_disc | — | اگه اسکلتون بکشه |
مکانهای یافت
- سطح (روشنایی < 7)
- غارها
تفاوت Java و Bedrock
- در Java، فوز کریپر ۱.۵ ثانیه است؛ در Bedrock ۲ ثانیه است.
- در Java، شعاع تشخیص بازیکن ۱۶ بلاک است؛ در Bedrock ۱۵ بلاک.
- در Bedrock، کریپر میتواند درب چوبی را بشکند (با انفجار)؛ در Java رفتار یکسان است.
نکات جالب
- کریپر در نسخهی ۰.۲۴ (۲۰۰۹) بهعلت باگ در کدِ مدل خوک اضافه شد — یکی از شناختهشدهترین افسانههای ماینکرفت.
- این هیولا تنها هیولای ماینکرفت است که در روز آتش نمیگیرد — یک ویژگی منحصربهفرد.
- کریپر با کشتهشدن توسط اسکلتون (Skeleton)، یک Music Disc دراپ میکند — مکانیکی برای کسب آیتم کمیاب.
- Charged Creeper نسخهای از کریپر است که با صاعقه شارژ میشود؛ آسیب انفجار آن دو برابر میشود (۹۸ آسیب).
- کریپر در نسخهی ۱.۲۱ بهعنوان نماد ماینکرفت در لوگو و آیتمهای تجاری شناخته میشود.