در حال بارگذاری...

رداستون برای مبتدی‌ها — راهنمای کامل

راهنمای کامل رداستون برای مبتدی‌ها: اساس مدار، کامپوننت‌ها، تکنیک‌ها و پروژه‌های ساده.

۱۴۰۵/۷/۸ MC 1.21 3 دقیقه مطالعه
رداستون برای مبتدی‌ها — راهنمای کامل

رداستون (Redstone) سیستم برق در ماینکرفت است که بهت اجازه می‌ده مدار، مکانیزم و farm اتوماتیک بسازی. در این راهنما، از پایه شروع می‌کنیم و تا پروژه‌های متوسط پیش می‌ریم.

مفاهیم پایه

سیگنال رداستون

  • قدرت: ۰ تا ۱۵ (۱۵ قوی‌ترین)
  • مسافت: سیگنال هر ۱۵ بلاک ضعیف‌تر می‌شه (با Repeater تقویت می‌شه)
  • فعال/غیرفعال: On = قرمز روشن، Off = قرمز تیره

کامپوننت‌های اصلی

Redstone Dust (پودر رداستون)

  • کاربرد: انتقال سیگنال
  • مسافت: تا ۱۵ بلاک (بدون Repeater)
  • نکته: روی بلاک‌های جامد قرار می‌گیره، روی شفاف هم می‌شه

Redstone Torch (مشعل رداستون)

  • کاربرد: منبع سیگنال دائمی یا Inverter (NOT gate)
  • قدرت: ۱۵
  • نکته: وقتی بلاک زیرش تغذیه می‌شه، خاموش می‌شه (NOT gate)

Lever (اهرم)

  • کاربرد: روشن/خاموش کردن مدار
  • قدرت: ۱۵
  • نکته: حالت On/Off رو حفظ می‌کنه

Button (دکمه)

  • کاربرد: پالس کوتاه
  • Wood Button: ۱.۵ ثانیه
  • Stone Button: ۱ ثانیه

Pressure Plate (صفحه فشار)

  • کاربرد: فعال شدن با راه رفتن
  • Wood: یهونه‌ای، موقت
  • Stone: فقط با آیتم/mob
  • Iron/Gold: با آیتم شمارش

Repeater (تکرارکننده)

  • کاربرد: تقویت سیگنال + تأخیر
  • تأخیر: ۱-۴ tick (۰.۱-۰.۴ ثانیه)
  • نکته: فقط یک‌سویه کار می‌کنه

Comparator (مقایسه‌کننده)

  • کاربرد: مقایسه سیگنال + شمارش محتوای container
  • حالت Compare: خروجی = ورودی پشت - ورودی کناری
  • حالت Subtract: خروجی = ورودی پشت - ورودی کناری

Observer (مشاهده‌گر)

  • کاربرد: تشخیص تغییر بلاک
  • پالس: ۱ tick (۰.۰۵ ثانیه)
  • نکته: به تغییر blockstate حساسه

مدارهای پایه

NOT Gate (Inverter)

ورودی → [بلاک] → [Redstone Torch] → خروجی معکوس
  • وقتی ورودی On باشه، خروجی Off
  • وقتی ورودی Off باشه، خروجی On

AND Gate

ورودی A ─→ [Repeater] ─┐
                        ├──→ [بلاک] ──→ خروجی
ورودی B ─→ [Repeater] ─┘
  • خروجی فقط وقتی On که هر دو ورودی On باشن

OR Gate

ورودی A ─→ ─┐
             ├──→ خروجی
ورودی B ─→ ─┘
  • خروجی وقتی On که حداقل یه ورودی On باشه

XOR Gate

ورودی A ─→ [Repeater] ─→ [بلاک] ─→ [Redstone Torch] ─┐
ورودی B ─→ [Repeater] ─→ [بلاک] ─→ [Redstone Torch] ─┤
                                                        ├──→ خروجی
ورودی A ─→ ───────────────────────────────────────→ ─┘
ورودی B ─→ ───────────────────────────────────────→ ─┘
  • خروجی وقتی On که ورودی‌ها متفاوت باشن

پروژه‌های ساده

۱) در اتوماتیک

  1. یه Door بذار
  2. Pressure Plate رو جلوی و پشت در بذار
  3. وقتی بازیکن روش می‌ایسته، در باز می‌شه

۲) چراغ اتوماتیک شب

  1. Daylight Detector رو روی پشت بذار
  2. Redstone Dust رو به Lamp وصل کن
  3. وقتی شب می‌شه، Daylight Detector سیگنال می‌ده و لامپ روشن می‌شه

۳) سیستم قفل با کد

  1. ۳ Lever پشت سر هم بذار
  2. با AND Gate، فقط وقتی همه درست باشن، در باز می‌شه
  3. کد رو فقط تو می‌دونی

۴) Piston Door (در پیستونی)

  1. ۲ Sticky Piston با بلاک بذار
  2. با Pressure Plate یا Button فعال کن
  3. وقتی فعال می‌شه، بلاک‌ها عقب می‌رن و راه باز می‌شه

نکات مهم

Tick و زمان

  • ۱ tick = ۰.۰۵ ثانیه
  • ۲۰ tick = ۱ ثانیه
  • Repeater تأخیر ۱-۴ tick داره

BUD (Block Update Detector)

  • یه Observer می‌تونه به عنوان BUD استفاده شه
  • وقتی بلاک کناری تغییر می‌کنه، پالس می‌ده

T-Flip-Flop

  • یه Button رو تبدیل به Lever می‌کنه
  • هر کلیک = تغییر حالت دائمی

نتیجه

رداستون یکی از قدرتمندترین مکانیک‌های ماینکرفت است. با یادگیری مفاهیم پایه (NOT/AND/OR)، می‌تونی مدارهای پیچیده بسازی و farmهای اتوماتیک ایجاد کنی. برای مطالعه‌ی بیشتر، صفحه‌ی redstone و crafting-recipes رو ببین.

— آنلاین — امروز — کل