رداستون برای مبتدیها — راهنمای کامل
راهنمای کامل رداستون برای مبتدیها: اساس مدار، کامپوننتها، تکنیکها و پروژههای ساده.
رداستون (Redstone) سیستم برق در ماینکرفت است که بهت اجازه میده مدار، مکانیزم و farm اتوماتیک بسازی. در این راهنما، از پایه شروع میکنیم و تا پروژههای متوسط پیش میریم.
مفاهیم پایه
سیگنال رداستون
- قدرت: ۰ تا ۱۵ (۱۵ قویترین)
- مسافت: سیگنال هر ۱۵ بلاک ضعیفتر میشه (با Repeater تقویت میشه)
- فعال/غیرفعال: On = قرمز روشن، Off = قرمز تیره
کامپوننتهای اصلی
Redstone Dust (پودر رداستون)
- کاربرد: انتقال سیگنال
- مسافت: تا ۱۵ بلاک (بدون Repeater)
- نکته: روی بلاکهای جامد قرار میگیره، روی شفاف هم میشه
Redstone Torch (مشعل رداستون)
- کاربرد: منبع سیگنال دائمی یا Inverter (NOT gate)
- قدرت: ۱۵
- نکته: وقتی بلاک زیرش تغذیه میشه، خاموش میشه (NOT gate)
Lever (اهرم)
- کاربرد: روشن/خاموش کردن مدار
- قدرت: ۱۵
- نکته: حالت On/Off رو حفظ میکنه
Button (دکمه)
- کاربرد: پالس کوتاه
- Wood Button: ۱.۵ ثانیه
- Stone Button: ۱ ثانیه
Pressure Plate (صفحه فشار)
- کاربرد: فعال شدن با راه رفتن
- Wood: یهونهای، موقت
- Stone: فقط با آیتم/mob
- Iron/Gold: با آیتم شمارش
Repeater (تکرارکننده)
- کاربرد: تقویت سیگنال + تأخیر
- تأخیر: ۱-۴ tick (۰.۱-۰.۴ ثانیه)
- نکته: فقط یکسویه کار میکنه
Comparator (مقایسهکننده)
- کاربرد: مقایسه سیگنال + شمارش محتوای container
- حالت Compare: خروجی = ورودی پشت - ورودی کناری
- حالت Subtract: خروجی = ورودی پشت - ورودی کناری
Observer (مشاهدهگر)
- کاربرد: تشخیص تغییر بلاک
- پالس: ۱ tick (۰.۰۵ ثانیه)
- نکته: به تغییر blockstate حساسه
مدارهای پایه
NOT Gate (Inverter)
ورودی → [بلاک] → [Redstone Torch] → خروجی معکوس
- وقتی ورودی On باشه، خروجی Off
- وقتی ورودی Off باشه، خروجی On
AND Gate
ورودی A ─→ [Repeater] ─┐
├──→ [بلاک] ──→ خروجی
ورودی B ─→ [Repeater] ─┘
- خروجی فقط وقتی On که هر دو ورودی On باشن
OR Gate
ورودی A ─→ ─┐
├──→ خروجی
ورودی B ─→ ─┘
- خروجی وقتی On که حداقل یه ورودی On باشه
XOR Gate
ورودی A ─→ [Repeater] ─→ [بلاک] ─→ [Redstone Torch] ─┐
ورودی B ─→ [Repeater] ─→ [بلاک] ─→ [Redstone Torch] ─┤
├──→ خروجی
ورودی A ─→ ───────────────────────────────────────→ ─┘
ورودی B ─→ ───────────────────────────────────────→ ─┘
- خروجی وقتی On که ورودیها متفاوت باشن
پروژههای ساده
۱) در اتوماتیک
- یه Door بذار
- Pressure Plate رو جلوی و پشت در بذار
- وقتی بازیکن روش میایسته، در باز میشه
۲) چراغ اتوماتیک شب
- Daylight Detector رو روی پشت بذار
- Redstone Dust رو به Lamp وصل کن
- وقتی شب میشه، Daylight Detector سیگنال میده و لامپ روشن میشه
۳) سیستم قفل با کد
- ۳ Lever پشت سر هم بذار
- با AND Gate، فقط وقتی همه درست باشن، در باز میشه
- کد رو فقط تو میدونی
۴) Piston Door (در پیستونی)
- ۲ Sticky Piston با بلاک بذار
- با Pressure Plate یا Button فعال کن
- وقتی فعال میشه، بلاکها عقب میرن و راه باز میشه
نکات مهم
Tick و زمان
- ۱ tick = ۰.۰۵ ثانیه
- ۲۰ tick = ۱ ثانیه
- Repeater تأخیر ۱-۴ tick داره
BUD (Block Update Detector)
- یه Observer میتونه به عنوان BUD استفاده شه
- وقتی بلاک کناری تغییر میکنه، پالس میده
T-Flip-Flop
- یه Button رو تبدیل به Lever میکنه
- هر کلیک = تغییر حالت دائمی
نتیجه
رداستون یکی از قدرتمندترین مکانیکهای ماینکرفت است. با یادگیری مفاهیم پایه (NOT/AND/OR)، میتونی مدارهای پیچیده بسازی و farmهای اتوماتیک ایجاد کنی. برای مطالعهی بیشتر، صفحهی redstone و crafting-recipes رو ببین.


