مابها — راهنمای کامل
راهنمای کامل مابهای ماینکرفت بدراک و جاوا: رفتار، دراپها، استراتژی مبارزه، تفاوت Java و Bedrock.
ماینکرفت دارای ۸۱+ ماب (موجود) مختلف است که در دستههای Passive، Neutral، Hostile، Boss و Utility قرار میگیرن. هر کدام رفتار، دراپها و استراتژی مبارزهی منحصربهفردی دارن. این راهنما بهت کمک میکنه تا با همهی مابها آشنا بشی و بهترین استراتژی برای هر کدوم رو یاد بگیری.

دستهبندی مابها
🟢 مابهای صلحجو (Passive)
مابهایی که به بازیکن حمله نمیکنن، حتی اگه اونها رو بزنی. معمولاً قابلتولید مثل (breeding) هستن.
گاو (Cow)
- سلامتی: ۱۰ قلب
- دراپها: ۱-۳ چرم، ۱-۳ گوشت خام
- تولید مثل: با Wheat (هر بار ۲ گاو)
- کاربرد: چرم برای کتاب و آیتم + گوشت برای غذا
- نکته: با.Fire Aspect روی شمشیر، گوشت پخته دراپ میکنه
گوسفند (Sheep)
- سلامتی: ۸ قلب
- دراپها: ۱ پشم (بدون Shears) یا ۱-۳ پشم (با Shears)، ۱-۲ گوشت خام
- تولید مثل: با Wheat
- رنگها: ۱۱ رنگ طبیعی (سفید، سیاه، خاکستری، روشن، قهوهای، صورتی + ۸ رنگ dyed)
- نکته: وقتی پشم رو Shears میکنی، دوباره میرویه (با خوردن چمن)
خوک (Pig)
- سلامتی: ۱۰ قلب
- دراپها: ۱-۳ گوشت خام
- تولید مثل: با Carrot/Potato/Beetroot
- کاربرد: سوار شدن با Saddle + Carrot on a Stick (یا ماسهی غذا)
- نکته: وقتی برق میزنه، تبدیل به Zombified Piglin میشه (در ندر)
مرغ (Chicken)
- سلامتی: ۴ قلب
- دراپها: ۱-۲ پر، ۱ گوشت خام
- تولید مثل: با Seeds (هر نوع)
- کاربرد: پر برای Arrow و Book + گوشت برای غذا
- نکته: هر ۵-۱۰ دقیقه یه Egg میذاره
خرگوش (Rabbit)
- سلامتی: ۳ قلب
- دراپها: ۱ پوست، ۱ گوشت، ۱ پنجه (با شانس ۱۰٪)
- تولید مثل: با Carrot/Dandelion/Golden Carrot
- نکته: نوع “Killer Bunny” وجود داره که در ۱.۸+ حملهوره ولی در حال حاضر فقط با command summon میشه
اسب (Horse)
- سلامتی: ۱۵-۳۰ قلب
- دراپها: ۰-۲ چرم، ۰-۲ گوشت خام (اگه با آتیش بمیره: cooked)
- تولید مثل: با Golden Apple/Carrot
- کاربرد: سوار شدن با Saddle
- نکته: متغیر در speed (۴.۷-۱۴.۵ blok/sec) و jump height (۱-۵ بلاک)
الاغ (Donkey) و قاطر (Mule)
- سلامتی: ۱۵-۳۰ قلب
- دراپها: ۰-۲ چرم
- کاربرد: Donkey با Chest میتونه ۱۵ slot داشته باشه
- قاطر: حاصل از اسب + الاغ، عقیم (تولید مثل نمیکنه)
لاکپشت (Turtle)
- سلامتی: ۳۰ قلب
- دراپها: ۰-۲ Seagrass (با Shears)
- تخم: ۱-۴ Turtle Egg (با Silk Touch)
- کاربرد: پوستهی لاکپشت برای پاوشهای لاکپشتی (با ۵ پوسته + ۱ Iron Ingot)
- نکته: پس از تخمگذاری، شانس پایینی برای تخمگذاری دوباره دارن
گربه (Cat)
- سلامتی: ۱۰ قلب
- دراپها: ۱-۲ String (اگه بازیکن بکشه)
- تولید مثل: با Raw Cod/Salmon
- کاربرد: نگهداری برای دور کردن کریپر و فانتوم
- نکته: ۱۱ نوع گربه (محلی، سیاه، سفید، گربه جادوگر سیاه، و…)
گرگ (Wolf)
- سلامتی: ۸ قلب (۴ قلب دستامیز)
- دراپها: ۱-۳ XP (با player kill)
- تولید مثل: با Bone (اول رام) سپس با Any Meat
- کاربرد: نگهبان، حملهوره همراه بازیکن
- نکته: با جادوی Fall Damage بالا نمیره ولی با آتیش یا drowning میمیره
🟡 مابهای خنثی (Neutral)
مابهایی که در حالت عادی بهت حمله نمیکنن، ولی اگه اونها رو تحریک کنی، حمله میکنن.
اندرمن (Enderman)
- سلامتی: ۴۰ قلب
- دراپها: ۰-۱ Ender Pearl، ۵ XP
- محل تولید: End (همهجا)، ندر (با شانس کم)، Overworld (در تاریکی)
- رفتار: بلوکها رو جابهجا میکنه، بازیکن رو با تماس چشمی هدف میگیره
- استراتژی:
- با Water Bucket، آب رو روی خودت بریز تا اون آسیب ببینه و فرار کنه
- با Pumpkin روی سر، به چشمها نگاه نکن → حمله نمیکنه
- با شکستن فوت، میتونی بهش حمله کنی و فرار کنی
- در ۲ بلاک ارتفاع زیر سقف، نمیتونه بهت برسه (high = ۳ بلاک)
- نکته: اندرمنها Endermite رو حمله میکنن (میتونی برا فِرم استفاده کنی)
خوکمیشزده (Zombified Piglin)
- سلامتی: ۲۰ قلب
- دراپها: ۰-۱ Rotten Flesh، ۰-۱ Gold Ingot، ۰-۱ Gold Sword (با شانس)
- محل تولید: Nether (در همهجا)
- رفتار: خنثی، ولی اگه یکی رو بزنی، همهی ۳۲ بلاک نزدیک هم بهت حمله میکنن
- استراتژی:
- یکی-یکی اونها رو دور از بقیه بکش (به فاصله ۳۲ بلاک)
- با Minecart یا Boat میتونی چندتا رو همزمان نگهداری
- Gold Farm حرفهای: با Portal linking
خرس قطبی (Polar Bear)
- سلامتی: ۳۰ قلب
- دراپها: ۰-۲ Fish (Cod/Salmon)
- رفتار: خنثی، ولی اگه بچههاشو بزنی، حمله میکنه
- نکته: با دوری از بچهها، مشکلی پیش نمیاد
پیگلین (Piglin)
- سلامتی: ۱۶ قلب
- دراپها: ۱-۳ Gold Ingot (با Bartering)، گاهی Gold Sword/Crossbow
- محل تولید: Nether (Crimson Forest، Nether Wastes)
- رفتار: خنثی اگه Gold Armor داشته باشی؛ اگه نه، حملهوره
- Bartering: با دادن ۱ Gold Ingot، آیتمهای مختلف میگیره (Soul Speed Book, Ender Pearl, Obsidian, Crying Obsidian, Spectral Arrow, Fire Resistance Potion, Iron Nugget, Quartz, Nether Brick, Leather, String, Arrow, etc.)
- نکته: با Soul Fire Campfire یا Soul Fire Torch از اونها دوری کن (Zombify میشن در Overworld)
خرس سیاه (Panda)
- سلامتی: ۲۰ قلب
- دراپها: ۱-۲ Bamboo
- رفتار: خنثی، با ۷ شخصیت مختلف (از جمله Playful، Lazy، Worried، Aggressive،…)
- نکته: شخصیتها بر اساس ژنتیک و ترکیب parentها تعیین میشه
🔴 مابهای متخاصم (Hostile)
مابهایی که به بازیکن حمله میکنن و معمولاً در تاریکی یا در مکانهای خاص تولید میشن.
کریپر (Creeper)
- سلامتی: ۲۰ قلب
- دراپها: ۰-۲ Gunpowder، ۰-۱ Music Disc (اگه با Skeleton/Stray کشته بشه)
- رفتار: وقتی به بازیکن نزدیک میشه، ۱.۵ ثانیه sizzle میکنه و بعد منفجر میشه (شعاع ۳-۴ بلاک)
- استراتژی:
- با کمان از دور بزن
- با Shield میتونی آسیب رو ۱۰۰٪ دفاع کنی
- با hit-and-run: یک ضربه بزن و عقب برو (سریع attack کنید)
- با Cat دور کنترل میشه (کریپر از Cat فرار میکنه)
- نکته: با Fire Aspect، آتیش میپازه و به انفجار خودش میچسبه (موب Paradise 1 = no damage)
- Charged Creeper: وقتی برق میزنه، یه Charged Creeper میشه که انفجارش ۲x م آسیب و شعاع more
زامبی (Zombie)
- سلامتی: ۲۰ قلب
- دراپها: ۰-۲ Rotten Flesh، شانس ۱٪ Iron Ingot/Carrot/Potato/Iron Shovel
- رفتار: به بازیکن حمله میکنه، با Difficulty Normal/Hard میتونه در را بشکنه
- نکته: اگه Zombie در Village بمیره، با شانس ۵۰٪ به Villager تبدیل میشه
- نکتهی پیشرفته: در ۱.۱۰+، Zombies میتونن به submerged state تبدیل بشن و به Drowned
اسکلتون (Skeleton)
- سلامتی: ۲۰ قلب
- دراپها: ۰-۲ Arrow، ۰-۲ Bone، گاهی Bow
- رفتار: از دور با کمان تیراندازی میکنه، بازیکن رو تعقیب میکنه
- استراتژی:
- با Shield دفاع کن
- با Splash Potion of Healing بزن (بهطور مثال ۳ hearts damage)
- با Spider/Enderman بین اسکلتون و خودت قرار بده (Friendly Fire باعث مرگ skeleton میشه)
عنکبوت (Spider)
- سلامتی: ۱۶ قلب
- دراپها: ۰-۲ String، ۰-۱ Spider Eye
- رفتار: در روز خنثی، در شب متهاجم، میتونه روی دیوار بالا بره
- نکته: با status effect Invisibility، عنکبوتها خنثی میشن (مگه اونها رو تحریک نکنی)
کاوشگر زیرین (Cave Spider)
- سلامتی: ۱۲ قلب
- دراپها: ۰-۲ String، ۰-۱ Spider Eye
- محل تولید: Mineshaft (با Spawner)
- رفتار: کوچکتر از Spider (نصف ارتفاع)، میتونه از ۱x1 سوراخ رد بشه، با حمله Poison داره
- نکته: با Milk Bucket یا Honey Bottle، Poison رو پاک کن
Slime
- سلامتی: بدنهبندی: ۱، ۲، ۴ (قسمتهای مختلف)
- دراپها: ۰-۵ Slimeball (تنها small slime)
- محل تولید: Slime Chunks (معمولاً زیر y=40) و Swamp Biome در شب
- رفتار: پرش به سمت بازیکن، وقتی بمیره به ۲-۴ قسمت کوچکتر تقسیم میشه
- کاربرد: Slimeball برای Sticky Piston، Slime Block، Magma Cream (با Fire Resistance potion یا Piston)
هانتوم (Phantom)
- سلامتی: ۱۰ قلب (۸)
- دراپها: ۰-۱ Phantom Membrane
- رفتار: بازیکنانی که ۳ روز نخوابیدن رو هدف میگیره، از بالا حمله میکنه
- استراتژی: با Sleep کردن، شمارش روزها ریست میشه (هر ۱.۲۵ ساعت = یه spawn attempt)
- نکته: Phantom Membrane برای Slow Falling Potion + Mending (با anvil + Phantom Membrane) استفاده میشه
جادوگر (Witch)
- سلامتی: ۲۰ قلب
- دراپها: ۰-۶ Glass Bottle، ۰-۶ Glowstone Dust، ۰-۶ Gunpowder، ۰-۶ Redstone، ۰-۶ Spider Eye، ۰-۶ Sugar، ۰-۶ Stick (با looting، تعداد بیشتر)
- رفتار: Splash Potion of Poison/Slowness/Harming/Weakness میاندازه
- استراتژی: با محافظت از Potion (با Shield) و حملهی نزدیک، سریع بکش
وکسس (Vex)
- سلامتی: ۷ قلب
- دراپها: هیچی (فقط نسل ۱.۱۱+)
- محل تولید: توسط Evoker احضار میشه (۳ تا بهطور همزمان)
- رفتار: با Iron Sword حمله میکنه، میتونه از میان بلاکها عبور کنه
- نکته: بعد از ۳۰-۱۲۰ ثانیه بمیرن (با Evoker)
رایدر (Ravager)
- سلامتی: ۱۰۰ قلب
- دراپها: ۱ Saddle
- محل تولید: در Raid (Wave 3+)
- رفتار: حملهی پاندازنده، با شاخش بازیکن رو هل میده، میتونه بعضی بلاکها رو بشکنه (در Java: Wheat, Melon, Pumpkin, Leaves, etc.)
- استراتژی: با Bow/Crossbow از دور بزن، با Pillager به همراهش
👑 مابهای Boss
اندر دراگون (Ender Dragon)
- سلامتی: ۲۰۰ قلب (۲۰۰ × ۱ = ۱۰۰ × ۲ heart bar)
- دراپها: ۵۰ XP/level بعد از killing، Drago’s Breath (در End Crystal)
- محل تولید: End (تنها یه بار، با Respawn 4 End Crystal هر جهت)
- رفتار: حمله هوایی + Dragon’s Breath + charge attack
- استراتژی:
- End Crystal رو با Arrow/Crossbow/Snowball بشکن (هر کدام با ۱ hit)
- با Bed در End Central، میتونی ۱-bang-kill کنی (Bed Explosion در End،.damage ۱۲۰)
- برای دوباره killing: ۴ End Crystal (هر جهت) رو در مرکز End Tower قرار بده
ویزر (Wither)
- سلامتی: ۳۰۰ قلب (در Java) / ۴۵۰ قلب (در Bedrock، harder)
- دراپها: ۱ Nether Star
- محل تولید: با ۴ Soul Sand + ۳ Wither Skeleton Skull (T-shape)
- رفتار: ۳ سر داره، با Dragon’s Breath به بازیکن حمله میکنه، بلاکها رو با ضربه میشکنه
- استراتژی:
- در Overworld زیر زمین بکش (در ندر با جاذبهی Wither destroying blockهای سنگی بهت آسیب میزنه)
- با Bow + Power V + Arrow of Harming II از دور بزن
- با Sharpness V Netherite Sword نزدیک حمله کن
- با Iron Golem هم میتونی کمک بگیری
وارن (Warden)
- سلامتی: ۲۵۰ قلب (۵۰۰ player heart equivalent)
- دراپها: ۱ Sculk Catalyst، ۵ XP
- محل تولید: Deep Dark (با activation ۳+ Sculk Shrieker در ۱۰ ثانیه)
- رفتار: کور، با صدا حرکت میکنه، با حملهی ۲ ضربهای (۱۶+ hearts damage) با بانک خفهکن
- استراتژی: فرار کن! بهترین استراتژی اینه که اون رو اصلاً spawn نکنی. با Wool/Carpet روی زمین قدم بزن (صدا رو حذف میکنه)
🛠️ مابهای Utility
گولم آهنی (Iron Golem)
- سلامتی: ۱۰۰ قلب
- دراپها: ۳-۵ Iron Ingot، ۰-۲ Poppy
- محل تولید: بهطور طبیعی در Village با ۱۰+ Villager، یا ساخت با ۴ Iron Block + Pumpkin
- رفتار: محافظ Village، به Hostile Mobها حمله میکنه
- نکته: در Iron Farm استفاده میشه (با villagers)
گولم برفی (Snow Golem)
- سلامتی: ۴ قلب
- دراپها: ۰-۱۵ Snowball (اگه با Shears برداری)
- محل تولید: ساخت با ۲ Snow Block + Pumpkin
- رفتار: Snowball پرتاب میکنه به Hostile Mob، در Desert/Savanna/Nether بمیره (بهخاطر snowing)
نکات کلی
تولید مثل (Breeding)
- با غذا دادن به ۲ ماب از یک نوع، تولید مثل میکنن (در ۵ دقیقه cooldown)
- نسل جدید ۲۰ دقیقه برای رشد نیاز داره (یا با غذا سریعتر)
- با مقطع کردن نسل، شانس mutation (مثل Horse با stats بالا) رو میتونی افزایش بدی
Taming
- Wolf: با Bone (۱-۳ تا)
- Cat: با Raw Fish (1-20+ shance)
- Horse/Donkey: با کلیک راست بدون Saddle (۳-۱۰ تلاش)
- Parrot: با Seed (1-30%)
جادوها و Effects
- با Splash Potion + Lingering Potion، میتونی چندین ماب رو همزمان تحت تأثیر قرار بدی
- با Leashing، میتونی مابها رو جابهجا کنی (بهجز Warden و Ender Dragon)
- با Name Tag، مابها despawn نمیشن (تنها با dye یا anvil rename)
تفاوت Java و Bedrock
- در Bedrock، Warden بیشتر سلامتی داره (450 در برابر 300 در Java)
- در Bedrock، Enderman در ندر هم spawn میشه (در Java فقط Overworld و End)
- در Bedrock، Panda شخصیتهای بیشتری داره
- در Java، Sweep Attack اضافه شده (با Sword + attack timing)
- در Bedrock، Old Zombie ساختار روستا رو داره ولی در Java فقط Zombie عادی
نتیجه
شناخت مابهای ماینکرفت، بهت کمک میکنه تا بهتر بقا کنی، فِرم بسازی و به ترقی برسی. هر ماب یه نقش منحصربهفرد در بازی داره و یادگیری استراتژی هر کدوم، کلید موفقیت توه. برای اطلاعات بیشتر، صفحهی each ماب رو ببین (/website/wiki/mobs/creaper/، /website/wiki/mobs/ender-dragon/ و…).


